useSelf item
Материал из RagBot
Этот блочный параметр конфига позволяет использовать итемы при выполнении описанных заключенными в фигурные скобки атрибутами условий.
Правописание
useSelf_item [<item names>] {
dcOnEmpty [<boolean flag>]
# Self Conditions
}
Описание атрибутов
- useSelf_item [<item names>]
- В параметре конфига прописывается список итемов, один из этих итемов будет использован при выполнении условий.
- Примечание:
- Использован будет только один итем из списка. Например в списке прописано "Orange Potion, Red Potion, White Potion", при выполнении условий OpenKore съест оранжевый пот.
- dcOnEmpty [<boolean flag>]
- Если атрибут dcOnEmpty 1, тогда OpenKore закроется, если в инвентаре не осталось больше таких итемов.
Примеры
- Использовать зелье концентрации "Concentration Potion" когда на персонаже не висит статус концентрации "Concentration Potion", а также персонаж не сидит и находится на локации lockMap.
useSelf_item Concentration Potion {
whenStatusInactive Concentration Potion
inLockOnly 1
notWhileSitting 1
}
- Если жизнь персонажа упадёт ниже 95%, то он будет съедать сначла все яблоки, когда яблоки кончатся - начнёт есть красную траву.
useSelf_item Apple, Red Herb {
hp < 95%
inLockOnly 0
notWhileSitting 1
notInTown 1
}